Hunger Mechanics는 플레이어 액션을 기반으로하며 생존을위한 정시 ExplorateHunger 메커니즘과 같은 Apple과 같은 기아 바를 1 "피자"로 채 웁니다 (STA
굶주림 역학
1 사과와 같은 굶주림 역학은 1 "피자"(Statbar Symbol)로 기아 바를 채 웁니다. Statbar는 HUD에 20 개의 굶주림 지점 (10 피자)을 보여 주지만 최대 30 포인트까지 채울 수 있으며 Apple은 건강을 회복하지 않지만 포화가 증가합니다.
게임을 시작하면 모든 것을 빨아 먹습니다. 당신은 몇 가지 횃불, 막대기, 나무 및 도끼로 시작합니다. 당신이 만드는 도구는 품질이 좋지 않으며 내구성이 제한적입니다. 제련 금속에 관해서는 단서가 없으며 제련을 시도하는 대부분의 덩어리를 망칩니다. 당신은 광석을 채굴하고 폭도들과 싸워 경험을 얻어야합니다. 이 경험을 사용하여 기술을 향상시킬 수 있습니다.
공예는 블록과 항목이 만들어지는 방식으로, 제작을 위해서는 품목을 재고에서 3 x 3 크래프팅 그리드로 옮기고 만들고자하는 항목을 만드는 항목으로 항목을 배열해야합니다. 계단을 제외하고 항목이 배치되는 수평 방향은 중요합니다.
Crafting Building and Survival 라이센스 LGPL V3 :
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