ハンガーメカニクスは、プレーヤーアクションに基づいており、1つのAppleのようなサバイバルエクスプロレーションハンガーメカニクスが1つの「ピザ」でハンガーバーを埋めるための時間に基づいています(STA
ハンガーメカニクスは、プレーヤーアクションとサバイバル探索のための時間通りに基づいています
1つのAppleのような空腹のメカニクスは、ハンガーバーを1「ピザ」(Statbarシンボル)で埋めます。 StatbarはHUDで20個の空腹ポイント(10個のピザ)を示していますが、最大30ポイントを埋めることができ、Appleは健康を回復しませんが、飽和状態になります。
ゲームを開始するとき、あなたはすべてを吸うことになります。いくつかのトーチ、いくつかの棒、木材、xから始めます。あなたが作るツールは品質が低く、耐久性が限られています。あなたは金属の製錬に関しては無知であり、あなたがしようとするしこりのほとんどを台無しにします。経験を積むには、鉱石を採掘し、暴徒と戦わなければなりません。このエクスペリエンスを使用して、スキルを向上させることができます。
クラフトは、ブロックとアイテムが作成される方法であり、クラフトを作成するには、アイテムをインベントリから3 x 3のクラフトグリッドに移動し、作成したいアイテムを表すパターンにアイテムを配置する必要があります。階段を除いて、アイテムが配置されている水平方向が重要です
Crafting Building and SurvivalライセンスLGPL V3:
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