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Rummy是一組匹配的紙牌遊戲,基於相同等級或序列和相同西裝的匹配卡相似的遊戲玩法而聞名。任何形式的rummy的基本目標是建造由集合組成的融合,三個或四個相同等級的組成;或跑步,依次三張或更多張卡,同一西裝。
遊戲學者戴維·帕萊特(David Parlett)認為墨西哥康奎的墨西哥遊戲是所有Rummy game S的祖先,該遊戲本身源自一場名為Khanhoo的中國遊戲,然後再回去,Mahjong。 [1]繪畫和丟棄以融合的繪畫原則至少在19世紀初出現在中國紙牌遊戲中,也許早在18世紀就出現在馬哈瓊的本質上。 [2]
Rummy game在印度很受歡迎。印度拉米很可能是延伸
融合
混合物可以是一組(也稱為書籍)或跑步。一組由至少三張相同等級的卡組成,例如4♥-4♦-4♠或K♥-K♦-k -K♠-K♣。一個運行由同一西裝J♣-Q♣或4♥-5♥-5♥-6♥-7♥的連續三張卡組成。很少有變化允許採用混合西服的跑步。可以允許一些不同的其他模式變體。在某些變化中,MELD(集合和運行)必須為3或4張卡,而其他變化則可以通過使用較長的運行,例如:8♠-9♠-9♠-10♠-J♠-J♠-Q♠,或使用多個甲板或野外卡,例如:5♦-5♦-5♦-5♦-5♦-5♥-5♥-5♥-5♠-Q€ - Q♦-Q♦-Q♦-JJ♦ - 通配符(例如小丑)可用於表示融合中的任何卡。熔體中的通配符數量可能受到限制。
遊戲玩法
根據遊戲的變化,玩家輪流從手中添加和脫掉卡片。這樣做的方法很多且完全不同,儘管通常涉及從庫存中挑選一張卡並將卡片丟棄到丟棄堆中。在某些變化中,通過將他們朝上放在桌子上,向所有玩家揭示了融合,在其他變化中,每個玩家都會隱藏自己的手直到表演為止。一些變化允許撿起整個丟棄堆。一些變化允許從對手竊取卡片。
展示
在大多數變化中,玩家必須將所有卡都放入至少兩個熔體中(儘管可以在顯示之前將一張卡片放到丟棄堆中)。一旦玩家融合了所有卡片,他們就會透露他們的全部手,玩家將手提交給驗證。提交卡的行動稱為顯示。
得分
成功表演之後,獲勝者或所有球員都獲得了自己的幫助。在大多數變體中,編號的卡都有某些分配的點,而皇家卡(JQK)分配了點,並且A通常具有不同的點值。評分通常涉及每個玩家在融合的卡片(集合和運行)中添加積分,並從未融合的卡片中扣除點。獲勝者也可能會因獲勝而獲得獎金。一些特殊或困難的熔點也可能給手提供更多的積分。如果玩家的未塞卡總數超過其融合牌,則可能的分數可能會受到負分。通常,播放一直持續到一個玩家通過閾值,例如1000分。
基本rummy
紙牌遊戲拉米有很多變化。基本彈藥也稱為sai rummy。另一種類型的拉米稱為sanka rummy。他們都共享基本遊戲中發現的一組共同的功能。使用52張卡片的標準甲板。卡從2(低)排名到(高)。拉米
紙牌的數量取決於玩家的數量。如果有兩個球員,則每個球員都會獲得十張牌。在三到四場玩家遊戲中,每個玩家都會發出7張牌。五個或六名球員也可以玩,在這種情況下,每個玩家都會收到六張牌
玩家數量的紙牌數量
2個玩家10張牌
3或4個玩家7張卡
5或6個玩家6或7張卡片