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Um die neuesten und qualitativ hochwertigen Künste -Trend -Informationen bereitzustellen, können Sie also, wo Sie sind, qualitativ hochwertige FLiPER -Trend für Kunst und Literatur lesen.
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Neben Online- und Papiermagazinen hat FLiPER Fashion Arts and Literature FLiPER App auf den Markt gebracht, sodass Sie den hochwertigen Inhalt von FLiPER -Modekünsten und Literaturen lesen können, wo immer Sie sind.
FLiPER Fashion Arts and Literature wurde 2012 gegründet und berichtet jeden Tag über die neuesten Informationen zu Mode, Trends, Straßenkultur, Geisteswissenschaften und Kunst. Innerhalb von drei Monaten nach seiner Gründung war es nach Juksy und Overdope die drittgrößte Website des Modetrendinformationswebes in Taiwan. Ende Mai 2013 stieg die Rangliste von Alexa, einer weltweit glaubwürdigen Evaluierungs-Website, offiziell auf 300.
Anfang 2013 lud FLiPER Mag Markenmanager und kulturelle und kreative Blogger aus allen Lebensbereichen ein, auf der Website Kolumnen zu schreiben. In Zukunft wird es sich in Richtung sozialer Medien bewegen und hoffen, eine Informationsgemeinschaft zu werden, die Leben schmeckt.
Über das FLiPER -Team
Das FLiPER -Team ist mit vier leidenschaftlichen Studenten der siebten Klasse mitbegründet. Die vier Mitbegründer des Teams sind Klassenkameraden und Freunde, die an der Da'an High School studieren. Nach dem College versammelten sie sich wieder, weil sie den gleichen Traum davon hatten, ein Unternehmen zu gründen. Der Prototyp des Teams wurde Ende 2010 geboren. Von Wen lud Rasiel ein, sich anzuschließen. Später schlossen sich Cash und Steven nacheinander an. Die vier Mitglieder kamen aus unterschiedlichem Hintergrund: Design, Ingenieurwesen, Management usw. und so ein starkes Team. Ende 2012 trat Shadow zum neuen Mitglied ein und richtete die Richtung des Produkts ein.
Wir entwickeln immer Produkte aus der Sicht des Marktes und der Benutzerpriorität, um Dienstleistungen bereitzustellen, die den Bedürfnissen der Benutzer am besten entsprechen. Nach mehr als einem Jahr harter Arbeit wurde das FLiPER -Team 2011 vom Appworks Cultivation Center erkannt und trat dem vierten Team bei.